Dota 2 Update mit 6.77c Parity

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    • Dota 2 Update mit 6.77c Parity

      Das wöchentliche Dota Update protzt zwar nicht gerade mit neuem Content, dennoch gibt es auch diese Woche einige nennenswerte Neuerungen,
      vor allem die Angleichung an den letzten DotA Balancepatch 6.77c.

      Außerdem ist Timbersaw jetzt auch in der Tournament Version im CM-Pool.

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    • Update Notes - March 20, 2013

      GAMEPLAY
      - Clockwerk: Fixed being able to break Hookshot movement with purge/stonegaze/etc.
      - Drow Ranger: Marksmanship bonus is removed when there are nearby enemy heroes (instead of just being halved).
      - Drow Ranger: Reduced Marksmanship enemy detection aoe reduced from 400 to 375.
      - Keeper of the Light: Illuminate manacost from increased 150 to 150/160/170/180.
      - Keeper of the Light: Illuminate AOE reduced from 400 to 350.
      - Keeper of the Light: Fixed Mana Leak not getting removed by Dark Pact or Kraken Shell.
      - Mirana: Fixed cast and attack behaviors during Leap.
      - Nyx Assassin: Spiked Carapace duration reduced from 2.75 to 2.25.
      - Nyx Assassin: Spiked Carapace cooldown increased from 14 to 23/20/17/14.
      - Timbersaw: Fixed Whirling Death debuff getting dispelled.
      - Timbersaw: Fixed attack capability getting reset while Magic Immune when Chakram is used.
      - Timbersaw: Fixed Whirling Death stat drain not affecting Magic Immune units.
      - Treant Protector: Living Armor damage reduction is now done for all instances of damage that reduce its charges.
      - Tranquil Boots: Disabled speed reduced from 50 to 25.
      - Tranquil Boots: Heal increased from 170 to 250.
      - Tranquil Boots: Cooldown increased from 40 to 60.
      - Tranquil Boots: Heal duration increased from 10 to 20.
      - Tranquil Boots: Fixed being able to drop the item to reset its state.
      - Tranquil Boots: Fixed damage detection threshold on Tranquil's heal.
      - Heaven's Halberd: Disarm is no longer dispelled by Manta.
      - Added Timbersaw to Captain's Mode (Tournament Version).
      - Fixed attack acquisition range on Disruptor, KOTL, Wisp, Visage and Medusa.
      - Fixed Towers sometimes attacking you too soon when moving out of range.

      BOTS
      - Added Jakiro bot.
      - Added Sand King bot.
      - Bots that have been hit by multiple stacks of Sticky Napalm will now contemplate their misfortune further back in the lane.
      - Fixed a bug where bots would try to cast stuns when being wildly out of range.

      UI
      - Minimap now displays illusions for spectators.
      - Fixed a bug that caused enemy-created Meepo illusions to get added to the original player's multi-hero interface.

      VISUALS
      - Added in-game models for when the following items are dropped from inventory into the world: Tango and Dust of Appearance.

      EFFECTS
      - Updated Dagon visual effects and scaled it with level.
      - Added an effect when Marksmanship is active.

      AUDIO
      - Fixed music volume bug.
      - Fixed a bug preventing heroes from commenting on specific item purchases.
      - Fixed AA's ult cast sounds to only play for teammates or nearby enemies that have vision.
      - Added a unique sound for Viper's orb attack.
      - Added sound to Diffusal Blade purge.
      - Various mix tweaks across creeps, ui and the tutorial quest sounds.

      WORKSHOP
      - Disabled browsing & submitting in the Test Client, but allowed imports for testing purposes.
      - Submissions now have the option of including a PSD containing marketing materials for the submission.
      - Added Beastmaster's Hawk and Lone Druid's Bear to the Ability Import list.
      - Attack animations now describe the animation timing required for the attack to match the character using them.
    • matthe schrieb:


      - Tranquil Boots: Disabled speed reduced from 50 to 25.
      langsamer als normale boots wenns disabled? oO

      - Tranquil Boots: Fixed being able to drop the item to reset its state.
      HEisst das, wenn sie disabled sind, kann ich sie ablgen und wieder aufnehmen und sie sind nicht mehr disabled? und heisst das auch dass man den cd davon dadurch refreshen kann?

      - Heaven's Halberd: Disarm is no longer dispelled by Manta.
      Wird auch zeit. bin eh dafür das manta gar nix mehr disabled.
      Byron - Attributmagier
      Der Korpothread

      Oster schrieb:

      Wenigstens shrodo denkt mit.





      "some games just feel so unthrowable until you suddenly lost"
    • neue helden bringen eh nur neue bugs... lieber mal die balance richten und die bekannten bugs fixen, ist mir persönlich wichtiger wie ein "neuer" held den man ja eh schon aus wc3 dota kennt. ich kanns echt nicht mehr hörn, jede woche das rumgeheule das es keinen neuen held gibt: dann zockt halt wieder wc3 dota wenn ihr die helden unbedingt braucht.
      I don't exactly know what I mean by that, but I mean it.
    • Erst Riccitiello und ich hoffe jetzt endlich auch Gabe :evil:

      dearmrgenesis schrieb:

      neue helden bringen eh nur neue bugs... lieber mal die balance richten und die bekannten bugs fixen, ist mir persönlich wichtiger wie ein "neuer" held den man ja eh schon aus wc3 dota kennt.
      Ist halt unglaublich dumm der Beitrag. Es wär ja wenigstens toll wenn sie eins von beiden machen würden, aber selbst bei den Bugfixes hängen sie fünf Monate hintendran.
      Es sind rund 1000 Bugs, die es noch zu fixen gibt. Jede Woche wird nur ein kleiner Teil, meistens dann auch nur der Teil an Bugs behandelt, die seit dem letzten Patch überhaupt hinzugekommen sind.

      LerYy schrieb:

      Shrodo es ist schon lange nichts mehr witzig wir sind im Krieg.