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Phoenix 6.80
BeitragNaja nur das du mit dem laser mit 250 ms rumdackelst, leben verlierst und dich kaum gedreht kriegst. Bis du die Klippen am Rand der Karte erreicht hast (da sind ja noch Bäume im Weg) über die Bat sich sonst rettet, werden die Gegner dich schon gekillt haben nehme ich an. und meistens reicht dive auch. (Natürlich alles mit offlane bezug) Obendrauf wenn batrider durch bäume fliegt ist es recht unangenehm für die Gegner ihm zu folgen. Bei Phoenix eher nicht so P.S. Enigma nervt ein bisschen mit Mal…
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Phoenix 6.80
Beitragnaja als escape aufer lane wird er wahrscheinlich nicht so viel bringen. Zumindest find ich da inner Nähe nicht soviele nützliche Klippen (und Bäume werden ja zerstört) zum rüberflattern. Aber generell kannste des machen. Gibt schon einige Stellen wo du das nutzen kannst. Ist auch irgendwie der beste Nutzen für den Level 1 Laser. Zum Schaden machen/heilen ist der irgendwie blöd (also lvl1), es sei denn du triffst 5 leute inner chrono (und selbst dann willste möglicherweise lieber nen sicheren Ul…
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Phoenix 6.80
Beitragüberall am beam.
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Phoenix 6.80
BeitragObendrauf hast du ohne frühen laser absolut keine Mana probleme. Ein magic stick klärt und du hast keine Mana probleme mehr. Was ich ganz relevant finde, denn später werden die items mit denen man die frühen manaprobleme des laser builds löst einfach zur absoluten verschwendung auf Phoenix, der eben halt nicht nen mana Pool von 1000 braucht, sondern schön mit ca 600 auskommt.
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Phoenix 6.80
BeitragInteresannt ist hierbei Icex3 build. Er maxed nämlich entgegen dem was viele sagen den Dive. Mache ich häufig auch (wenn ich weiß das ich genug level kriege um späte max laser zu haben) Weil du dadurch vllt nicht so viel potentiellen Schaden hast, ist das schöne am dive leveln, das du den Schaden dazubekommst ohne weitere Kosten zu haben, denn Laser ist im early eher nicht so günstig(kostentechnisch). Derzeit 9/10 Phoenix spielen gewonnen (aber natürlich nicht alle gut). Kommt mir reichlich star…
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Matchmaking
Beitrag@ c-god \(^_^)/ demnach derzeit skill: 4501 uncertanity: 635 Was aber viel interesannter ist (schon alleine weil ich bisher nur 3 ranked spiele gemacht habe), ist die Tatsache, das ich bereits 150 erfolgreiche reports verschickt habe
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AoE Gold zu random?
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BeitragGlobals find ich sind die einzige Sache, wo die Proximitätsregel probleme hat. zeus assisted global ---> nur der Killer und die umsteheenden (aber nicht zeus) kriegen assistgold. Zeus killstealed ---> zeus kriegt killgold und alle umstehenden kriegen assistgold --> mehr Gold insgesamt. Andererseits ist das ein "guter" Grund meine killstealerei zu rechtfertigen.
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Zitat von #Sunzi: „Vielleicht hat gerade der, der solche News schreibt gerade Urlaub und sonnst sich in der Karibik, während bei Valve der Notstand ausbricht, da sonst keiner die Rechtschreibung gut genug beherrscht, einen Artikel zu formulieren, der auch lesbar ist. Nur ne Theorie....“ Oder sie wollen wegen nem community tantrum nicht die Überraschung ruinieren. meh. Und selbst wenn sies verhindern hätten können (und nein sie hätten es höchstens ein bisschen gedämpft, ich meine habt ihr euch ma…
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Du findest diese Ultra Gruppen nicht kindisch? Ich schon. Ausgewachsene (und leicht verblödete) Kinder. Obendrauf, möchtest du mich nochmal daran erinnern ob diese Ultras für ihr verhalten auch noch im nachhinen belohnt werden? edit wegen Raka: leider müssen all diese alten Helden die wöchentlich kamen jetzt noch zur Schönheit OP. Das war zum Beispiel ein fehler von Valve. Den kram so schnell rauszupumpen, dass sie jetzt im vergleich zu Sky oder ET/TC einfach nur abstinken von der Qualität her. …
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Und wo ist das problem? Wenn sie sonst alles besser machen als alle anderen? Ich kann auf Babysitting verzichten... In den guten alten Zeiten hattest du doch auch nicht alle 10 minuten irgend was von nem Dev gehört und warst happy wenn dein random videospiel magazin nützliche Sachen ausgespuckt hat. Außerdem finde ich ganz ehrlich Leute wie TripperK sehr witzig, die reden als würde es überhaupt irgendeine Entschuldigung für das verhalten diese Leute geben.
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Sorry ich würde auch eher von Kinderbetreuung reden, es sei denn ihr woltl darauf hinaus, dass Kinderbetreeung und Kundenbetreuung ein und die selbe sache ist.. Und jap. Solches verhalten noch zu belohnen wäre nicht gut. Dass wird sowas noch häufiger passieren und ich bin schon ganz froh, dann sowas wie die PAX sache nicht jeden tag passiert. edit: Habt ihr euch schonmal in der LoL community umgesehen. Die sympathisieren bei der Sache eher mit Valve und beschweren sich nebenbei über die vielen S…
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Zitat von Chairraider: „Zitat von TripperK: „Zitat von Chairraider: „Wobei ich den Hype der komplett ohne einen Mucks von Valve enstanden ist schon cool finde.“ Den "Mucks" von Valve möchte ich gerne mal erleben. Als ob jemals was announct wird, jemals mit der Community kommuniziert wird, diesdas :cursing:“ Ja, irgend nen community manager/public relations manager der corporate bullshit von sich gibt, welcher inzwischen ja verlangt wird, und die Händchen der lieben 12 bis 18 jährigen Zielgruppe …
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DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht
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Beitrag@black-head: Wieso unter 24 Stunden? Der Patch ist schon ne Weile länger da (test-Client und so). Und ich glaube eher du bist butthurt, wenn du nicht magst das jemand nicht nur alles schönredet.
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DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht
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BeitragZitat von lorenzorro: „SB und Abba sind competetive tauglich. Da kann man schlecht von schwach reden.“ Die beiden waren die mittelmäßigen. Abba bleibt gott sei dank weiterhin tauglich, aber SB dürfte wohl tot sein. Sein Ulti ist obendrauf jetzt furchtbar nervig einzusetzen. Wenn der gegner nur kurz in den Fog rennt bricht es ab. ist beinahe so wie CK stun (der auch schon nervig ist, wenn der Gegner Fog in der Nähe hat) nur mit 3 facher castzeit oder so.
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DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht
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Beitrag@BLABLAFU Ja ich kann jetzt schon wissen, dass Speedbuff für creeps kacke random ist und z.B. Visage Bomben auch ultranervig sind. Hingegen wurden einige sowieso schon mittelmäßige/schwache helden wie SB, Abadon und Axe freiwillig/unfreiwillig generft.
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DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht
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Beitragmhh zuerst war ich recht glücklich über viele Sachen ind er version. Aber solangsam glaube ich, dass 6.78 ne bessere Version seien könnte. Außerdem nerven mcih eingie Sachen ab. random erstmal extra MS für die creeps, "nur" damit sie sich woanders treffen. Axe changes mass retarded (inkl. Tranquill changes die vorher utility Builds richtig stark gemacht haben), unnötige Abbadon nerfs (also abseits von dispellable und doom, da die aus einem anderen grund gemacht wurden), Morphling buff ist irgend…
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DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht
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BeitragZitat von 1nf3ct3d: „War auch früher so, und teils luck. Mit einem wolf und guter aggro gings auch allein. Man kann immer noch doppelpullen. Im prinzip nicht so viel anders als mit mittlerem.“ gut möglich das ein gestackedes small camp den großteil einer Creepwelle tötet. halten zwar weniger aus und haben niedrigere Werte, machen aber piercing damage (bis auf das kack kobld camp welches wirklich furchtbar zum pullen sein wird :P) edit: Glaube auch das es mit Halloween und eventuell LC kommt.
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DotA 6.79 Update Notes veröffentlicht
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BeitragSehr interesannte changes und den großteil davon mag ich auch sehr. Aber folgende finde ich durchaus fragwürdig: 1. Riki verliert durch zaubern ncihtmehr invis und dust slowed jetzt 15% ms. Wie häufig wird es Riki wohl nützlich kommen Cloud oder Diffu invis zu zaubern? Wie häufig wird es ihn stören, das er durch treads togglen nicht mehr sein invis canceln kann und somit der einzige Held ist, der durch Dust garanteirt um 15% geslowed wird? 2. On-Kill reset für Axe. Finde ich unnötig. Die anderen…